home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Turnbull China Bikeride / Turnbull China Bikeride - Disc 2.iso / STUTTGART / GAMES / ARION / HelpFiles / SpellsHelp < prev   
Text File  |  1994-12-06  |  3KB  |  63 lines

  1. Magic help:
  2.       Below is a list of spells currently available for Arion.
  3.       Next to the spell name are some numbers and letters in brackets.
  4.       The syntax for this is:
  5.                  (Type,manna points required,use)
  6.            Where type=(O)ffensive,
  7.                       (D)efensive,
  8.                       (H)ealing.
  9.                       (M)iscellanous
  10. manna points required=the amount of manna required to
  11.                       run the spell
  12.                   use=(C)lose combat
  13.                       (A)ny time
  14.                       (N)ot close combat
  15.  
  16. Spells:
  17.        WIZARD:                        LEVEL ACHIEVED AT:
  18.  
  19.       .1>Magic missile      (O,2,C)            1
  20.       .2>Light              (M,2,A)            2
  21.       .3>Shield             (D,3,C)            3
  22.       .4>Teleport           (D,3,A)            4
  23.       .5>Heal light wounds  (H,3,A)            5
  24.       .6>Fear               (D,4,C)            6
  25.       .7>Freeze animal      (D,4,C)            8
  26.       .8>Lightening bolt    (O,5,C)            10
  27.       .9>Food and drink     (M,5,A)            12
  28.      .10>Map area           (M,6,N)            14
  29.      .11>Coldball           (O,7,C)            16
  30.      .12>Freeze monster     (D,7,C)            18
  31.      .13>Steelskin          (D,8,C)            20
  32.      .14>Identify           (M,8,N)            22
  33.      .15>Teleport monster   (D,9,C)            24
  34.      .16>Fireball           (O,10,C)           26
  35.        
  36.        PRIEST:
  37.  
  38.       .1>Sanctury           (D,2,A)            1
  39.       .2>Light              (M,2,A)            2
  40.       .3>Heal light wounds  (H,2,A)            3
  41.       .4>Fear               (D,3,C)            4
  42.       .5>Monrik's shield    (D,4,C)            5
  43.       .6>Quench and feed    (M,4,A)            6
  44.       .7>Monrik's fist      (O,5,C)            8
  45.       .8>Heal medium wounds (H,5,A)            10
  46.       .9>Turn undead        (D,5,C)            12
  47.      .10>Feeble             (D,6,C)            14
  48.      .11>Heal serious wounds(H,7,A)            16
  49.      .12>Drain life         (O,7,C)            18
  50.      .13>Magic map          (M,8,N)            20
  51.      .14>Identify           (M,9,N)            22
  52.      .15>Remove curse       (M,10,N)           24
  53.      .16>Heal all           (G,10,A)           26
  54.          
  55.  
  56. Wizards and priests get 1 spell a level, for 
  57. the first six levels, and then 1 every 2 
  58. levels for the remainder of their lives.
  59.  
  60. This means that they reach the maximum number
  61. of spells by level 26.
  62.  
  63. Please note...  There are more spells, but they are only accessable via objects and potions and stuff!